Realities

Realities

From Prompt to Presence

Jede Idee beginnt als Vorstellung. Ein Gedanke. Eine Skizze. Ein Prompt.

Die meisten KI-Projekte enden auf einem Bildschirm. Realities beginnt genau dort, wo digitale Ideen ihre virtuelle Form verlassen und Teil unserer Wirklichkeit werden.

Wir suchen Arbeiten, die aus generativer KI etwas entstehen lassen, das Menschen erleben können. Etwas, das sie anfassen, betreten, benutzen oder mit dem sie interagieren. Ob Produkt, Installation, App, Augmented Reality, Virtual Reality, Robotik, 3D-Druck oder etwas, das heute noch keinen Namen hat – entscheidend ist nicht die Technologie, sondern dass aus einer Idee Realität wird. Denn genau dort zeigt sich das wahre Potenzial generativer KI. Nicht, wenn sie Bilder erzeugt, sondern wenn sie unsere physische Welt verändert.

Ein Wettbewerb in zwei Phasen

Realities unterscheidet sich von allen anderen Kategorien bei HAICA. Bis zum Einsendeschluss reicht ihr eure Idee in Form eines Konzepts, Prototyps oder einer überzeugenden Präsentation ein. Auf dieser Grundlage erstellt die Jury eine Shortlist der Projekte, die das größte Potenzial zeigen.

Mit der Nominierung beginnt der zweite Teil des Wettbewerbs. Die Teams auf der Shortlist erhalten anschließend rund sechs Wochen Zeit, ihre Idee Wirklichkeit werden zu lassen. Am 11. November, dem Abend der Preisverleihung, muss das Projekt vollständig umgesetzt sein. Ein Objekt muss gebaut, eine Installation erlebbar, eine Anwendung lauffähig oder eine interaktive Erfahrung einsatzbereit sein.

Eine gute Idee allein reicht in dieser Kategorie nicht aus. Wer auf der Bühne steht, muss zeigen können, dass aus einer Vision Realität geworden ist. Genau das macht Realities einzigartig.

Teilnahme

Für Realities gilt keine Prozentregel. Entscheidend ist: Generative KI hat ein Problem gelöst oder etwas möglich gemacht, das ohne sie nicht entstanden wäre – durch fehlendes Know-how, das sie ergänzt hat, durch Zeit, die sie eingespart hat, oder durch Fähigkeiten, die es vorher schlicht nicht gab. Nicht der Produktionsweg zählt, sondern dass die Idee erst durch KI Wirklichkeit werden konnte.

Die Teilnahme in der Kategorie Realities ist kostenfrei.

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Realities / Touch

Manche Ideen wollen berührt werden. Touch ist die Kategorie für Projekte, die als physisches Objekt oder reale Installation existieren. Dazu gehören beispielsweise Produkte, Möbel, Mode, Skulpturen, Architekturmodelle, 3D-Drucke, interaktive Installationen oder andere Arbeiten, die mit Hilfe generativer KI entwickelt und anschließend in die reale Welt gebracht wurden.

Nicht das Material entscheidet. Sondern die Idee, die Form annimmt.

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Realities / Don't Touch

Nicht jede Realität muss greifbar sein. Manche entsteht durch Raum, Bewegung und Interaktion. Don't Touch richtet sich an digitale Erlebnisse, die den Bildschirm verlassen, ohne selbst ein physisches Objekt zu sein. Dazu gehören Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, Spatial Computing, Apps, interaktive Anwendungen oder immersive Installationen.

Entscheidend ist nicht, ob etwas in der Hand gehalten werden kann. Entscheidend ist, dass Menschen es erleben können.

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kategorien Dein Spielfeld für kreative KI-Ideen